Баджи, баджики, баджеты (очевидно, от слова "budget"), значки, лого - в общем, то, что, кроме цвета, отличает ваш корабль от вражеского.
Общие характеристики[]
Баджик должен быть размером 64x64 пикселя, в формате TGA, без компрессии.
Создание с помощью IrfanView[]
IrfanView - продвинутый просмотрщик изображений.
Чтобы создать баджик:
- Откройте нужную вам картинку с помощью IrfanView;
- Зайдите в Image->Resize/Resample (или просто нажмите Ctrl+R);
- В блоке Set new size поменяйте Width и Height на нужные, а также снимите галочку с опции Preserve aspect ratio (proportional);
Если открытая картинка изначально не была квадратной, то у неё будут искажения. Единственный способ избавиться от этого в IrfanView - самостоятельно вырезать квадрат из исходной картинки.
- Выделите рамочкой нужный вам кусок картинки; во время процесса, пока вы не отпустили ЛКМ, в заголовке окна будут показываться координаты курсора и ширина и длина выделяемого прямоугольника; следите, чтобы это был квадрат;
- Затем нажмите Ctrl+Y или Edit->Crop Selection, чтобы обрезать изображение; (кстати, это меню стоит изучения - открываются довольно широкие возможности для редактирования изображений)
После этого просто уменьшите изображение.
Создание с помощью GIMP[]
GIMP - бесплатный многофункциональный растровый редактор, являющийся аналогом Photoshop.
Чтобы создать баджик:
- Откройте картинку;
- Зайдите в Изображение->Размер Изображения;
- Измените ширину и высоту, перед этим откликнув пиктограмму цепи, чтобы не сохранялись пропорции картинки;
- Нажмите "Изменить";
Если нужно сделать квадрат перед уменьшением, то можно воспользовать либо инструментом кадрирования:
- Выберите инструмент кадрирования;
- Выделите нужную вам область (размеры будут указаны внизу);
- Нажмите Enter или просто сделайте ЛКМ по выделенной области;
Либо можно увеличить картинку:
- Зайдите в Изображение->Размер Холста;
- Измените ширину и высоту, перед этим откликнув пиктограмму цепи, чтобы не сохранялись изначальные пропорции;
- Нажмите кнопку "Отцентрировать";
- Нажмите "Изменить размер";
Прозрачность[]
Чтобы сделать прозрачными какие-то части картинки:
- Добавьте в слой альфа-канал (ПКМ на слое - вероятно, название "Фон" - и выбрать "Добавить Альфа-канал");
- Выделите ненужную часть;
- Нажмите delete или Правка->Очистить;
Выделение[]
Для фигурного выделения вам чаще всего понадобятся инструменты
- "Лассо";
- "Выделение смежных областей" (с активным использованием клавиши Shift);
- "Выделение по цвету";
- "Контуры" (выделить всё, что нужно, затем нажать на кнопку "Выделение из контура");
Кроме того, весьма полезно сочетание клавиш Ctrl+I, позволяющее инвертировать выделение.
Раскраска[]
Чтобы залить какую-то выделенную область одним цветом, используйте
- инструмент "Плоская заливка" с "Областью Применения" "Всё выделение" (иначе зальёт только похожие цвета);
- Правка->Залить Цветом или Ctrl+,/Ctrl+. (залить основным/фоновым цветом), что более удобно, когда требуется закрасить очень много разнокалиберных выделений.
Ссылки[]
- Badge Pack - пак с moddb, много чего намешано;
- Badge Pack 2 - пак с moddb, много чего намешано;
- Баджики - тема на хв.су;
- Баджеты - тема на хв3.ру;