ФЭНДОМ


Для добавления готового корабля из мода к оригинальному Homeworld 2 или к другому моду, вам понадобится:

1. Распакованный .big файл мода-донора;
2. Следующие "родные" файлы Homeworld 2 или мода, куда добавляете корабль:

familylist.lua
buildings.lua
researches.lua

3. Cкопировать в свою папку \Data папку корабля из \Data\ship\;
4. Cкопировать в свою папку \Data папку оружия корабля* из \Data\weapon;
5. Cкопировать в свою папку \Data эффекты оружия корабля** из \Data\weaponfire;
6. Cкопировать в свою папку \Data папку подсистем корабля* из \Data\subsystem;
7. Прописать в файле familylist.lua в разделе buildFamily строку:

{name = "shipname",},

8. Cкопировать в файл buildings.lua строки, принадлежащие кораблю, из такого же файла мода-донора. Следите за тем, чтобы значения строк

DisplayPriority =
DisplayedName=

не совпадали с аналогичными для других кораблей в подразделе (если вы добавляете корвет, то корветов и т.п.)

Если к кораблю прилагаются исследования:
9. Cкопировать в файл researches.lua строки, принадлежащие кораблю, из такого же файла мода-донора;

Теперь запускаем игру с параметрами -overridebigfile и -luatrace и смотрим в логах, что упустили.


  • информация об оружии и подсистемах лежит в файле ship.lua;
  • каждому оружию свой эффект, так что, сколько папок вы копировали в шагу 2, столько нужно скопировать в шаге 3;

Смотрите ещё Править