На сегодняшний день из сложнейших по реализации и геймплею модов, игра в который расстягивается на много часов. Множество кораблей, вариантов развития, дополнительных условий (энергия, экипаж, ранг) и лагов на поздней стадии игры, ввиду огромного количества новых скриптов. Игра обзавелась фанатами и ненавистниками, но является одним из наиболее живучих и не теряющих популярности модов.
Часть разработчиков оригинального Комплекса не устроило то, в какую сторону движется мод. Поэтому они решили форкнуть мод, подчистить сырцы и вообще пойти своим путём. Так образовался "Продвинутый Комплекс"...
Начавшийся с добавления кораблей киита Сомтау в игру, мод начал постепенно засасывать в себя расы из других модов, когда создатели обнаружили хитрый способ обхода ограничения игры в 6 рас. С тех пор он и существует как сборная солянка, позволяющая свести в сражении слона и кита. Баланс, разумеется, там весьма относительный.
Мод, отличающийся оригинальным геймплеем, напирающим на тактический выбор игрока. Больше похоже на кэрриер-онли игру, с развитием специфических решений. Кроме оригинальных, но переработанных вэйгров и хиигарян также присутствуют кадеши и туранцы, с весьма специфическими условиями для развития.
В этом моде попытались создать "Тварь" путём китбашинга и добавления мяса неумелым фотошопом на текстуры кораблей. Насколько атмосферной и сбалансированной получилась эта раса, сказать трудно, но из последних новостей следует, что авторы мода даже начали создать одиночную кампанию...
Куча натыренных кораблей из PDS, TFS и Complex, добавляет в игру элементы неожиданности - при старте у тебя могут быть рандомные бонусы, вроде дополнительных фрегатов или истребителей... И подобное.