ФЭНДОМ


Гиперпространство - одно из сюжетообразующих звеньев в играх серии Homeworld. В оригинальной игре за строительство гипер-модуля кушане лишились родной планеты; в Homeworld: Cataclysm - испытание нового межгалактического гипер-двигателя окончилось тем, что в галактику ХВ была занесена зараза Твари; в Homeworld 2 сюжет вертится уже непосредственно вокруг самих гипер-ядер. Так что этот таинственный, но столь значимый "персонаж" достоен самого пристального внимания.

Гиперпространство в Homeworld 1 Править

Мануал Править

Источник: Мануал ХВ1, стр.4

...Исследуя лабиринты древних силовых кабелей, наши инженеры в первой триаде 1112 года открыли экранированную камеру, содержащую то, что осталось от реактора древнего корабля. Бережно перенесенное в современную северную столицу Тиир, устройство было изучено посредством обратной разработки, этим вызвав новый виток прорывов в энергетике и науках о материалах. Но что подтолкнуло нашу науку на 500 лет вперед, так это анализ модуля, подключенного к электростанции. Он оказался ничем иным, как гипер-модулем.


AK HSmodule11

Изобр. 1.8: Строительство огромного гипер-модуля на орбите планеты. Несмотря на то, что его ядро полностью твердотельно, окружающие его системы питания и контроля - самые сложные устройства из когда-либо построенных кхаракианами. Только верхняя часть полусферы возвышается над всей конструкцией.

Источник: Мануал ХВ1, стр.9

Второй двигатель Экспедиционного Корабля менее изучен, но именно эта технология делает путешествие возможным. В нижней части кормы корабля находится большой защищённый отсек, где расположен Гиперпространственный Модуль. Это точная копия устройства, найденного под песками Кхар-Тобы, но увеличенная 12-кратно, соответственно массе Экспедиционного Корабля. [A7] Несмотря на то, что технология была многократно протестирована на кораблях, несущих модули самого разного размера, наше понимание и контроль происходящего несколько ограничены. Это привело к тому, что необходимо очень много энергии, чтобы инициировать волновой фронт, что ограничивает использование модуля на кораблях, недостаточно больших для трёх промышленных АЭС.

Есть ещё одна проблема, связанная с нашим ограниченным пониманием гиперпространства. Мы можем инициировать линейный туннельный эффект огромных размеров, с довольно грубым контролем дистанции прыжка. Гипер-модуль спроектирован на прыжок в 2500 световых лет за одно инициирование волнового фронта, и чтобы запустить двигатель, мы должны зарядить полностью модуль энергией, необходимой для такой ошеломляющей дистанции. Если мы хотим отправиться на более подходящую и безопасную дистанцию, мы должны грубо прервать волновой эффект, разрядив энергию модуля, таким образом вернуться в обычное пространство-время. [A8]

На данный момент гипер-модуль запрограммирован на три приоритетных прерывания:

  • Прерывание по достижению цели основано на наших астронавигационных технологиях, которые "отслеживают" нормальное пространство и разряжают модуль, как только алгоритмы, вычисляющие расстояние по времени, проведённому в гиперпространстве, дадут результат, что мы приблизительно находимся возле запрограммированных координат.
  • Прерывание по обнаружению аномалий случается, когда сенсоры обнаруживают гравиметрическую аномалию. В этом случае корабль возвращается в нормальное пространство для сбора ресурсов или, если возмущение было вызвано другим кораблём, для дальнейшего расследования ситуации.
  • Прерывание безопасности, последнее, случается, когда система контроля корабля обнаруживает нарушение либо в волновом фронте, либо в целостности обшивки Экспедиционного Корабля.

Все три прерывания дают полномочия навигационному компьютеру автоматически вернуть корабль в нормальное пространство.


Источник: [А7] Физика гиперпространства

Гипер-модуль является квантовым осциллятором, способным генерировать волновой фронт сквозь любые окружающие структуры. Это делается для того, чтобы инициировать эффект, известный как квантовое туннелирование. Из-за того, что устройство было получено путём обратной разработки, не до конца ясно, как работает модуль. Всё, что наши учёные знают о эффект гиперпространственного перемещения, было выведено эмпирическим путём из небольшого количества доступных данных - теоретические данные практически отсутствуют.

К сожалению, невозможно избежать риска, связанного с использованием технологии, о которой мы знаем так мало, в такой критической для нас миссии. Ресурсы, требуемые для постройки гипер-модулей, очень редки на Кхараке; из-за этого только несколько прототипов гипер-двигателей были созданы до гипер-модуля Экспедиционного Корабля.


Источник: [A8] Другие ограничения гипер-двигателя

Ещё одной проблемой при нынешнем понимании гиперпространства является то, что мы можем считывать только ограниченные гравиметрические данные с нормально пространства, сквозь которое мы "туннелируем". Это значит, что мы можем обнаружить массу, которой не должно быть там согласно нашим навигационным данным, но если мы хотим узнать что-то об аномалии, то мы должны прервать работу гипер-модуля.

Гравитационные колодцы также оказывают дестабилизирующий эффект на гиперпространственное путешествие. Потери тестовых кораблей научили нас, что гипер-двигатель должен быть остановлен далеко за пределами гравитационных петель любой звёздной системы.


Источник: Описание носителя кушан из ресурсов игры

The Imperator has its own hyperspace jump engines and can carry a full assault wing of 50 fighters and 25 corvettes in its internal bays.

Носитель обладает собственным гипер-двигателем, и его доки рассчитаны на 50 истребителей и 25 корветов.


Игра Править

  1. Квадратное гипер-окно;
  2. Лёгкие корабли способны совершать гипер-прыжки;
  3. Гипер-псионика?
  4. Гипер-ингибиторы;
  5. ...

Выводы Править

Гиперпространство в Homeworld: Cataclysm Править

Мануал Править

Игра Править

Гиперпространство в Homeworld 2 Править

Мануал Править

Игра Править

Единая теория гиперполя Править

Гипер-технологии Править

Гипер-двигатели Править

Гипер-модуль Править

Самый распространённый гипер-двигатель во вселенной ХВ.

Состоит из твердотельного ядра - генератора квантовых колебаний - и систем контроля и энергоподачи.

Гипер-ядра Править

Гипер-двигатель Наггарок Править

Гипер-врата Править

"Стоячие" окна Править

Гипер-воронки Править

Врата вэйгров Править

Врата предтеч Править

Гипер-ингибиторы Править

Стандартный гипер-ингибитор Править

Гипер-ингибитор кадеши Править

Гипер-ингибитор тайидан Править

Гипер-сенсоры Править

Гипер-связь Править

См. также Править

Ссылки Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики